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Zelnick: GTA VI se venderá con una campaña de marketing agresiva

El CEO de Take-Two dice en GamesBeat Insider que ni la marca más conocida se vende sola: hay que salir a crear entusiasmo y enseñar a la gente lo que va a recibir.

Megáfono magenta con ondas de sonido turquesa sobre fondo violeta oscuro
Vicepedia · Ilustración original generada para Vicepedia

Que todo el mundo conozca Grand Theft Auto no basta. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha dicho en una charla en GamesBeat Insider que GTA VI necesita un marketing agresivo a pesar de la fama global de la saga, y puso como ejemplo a Barbie: una marca reconocible que aun así tuvo una gran campaña detrás.

“Siempre hay que salir y crear entusiasmo”, explicó. Para él son dos cosas distintas: “Que te conozcan es una cosa; el entusiasmo es otra. Tenemos que enseñar a la gente lo que va a recibir”. Comparó el reto con el cine y la televisión, donde el espectador se sienta y consume sin instalar nada ni aprender controles.

Sobre los creadores de contenido, Zelnick fue claro: amplifican el boca a boca, pero no se puede pagar a nadie para decir que algo malo es bueno, porque perdería a su propia audiencia. Se les puede invitar a jugar en exclusiva unos días y recompensar esa promoción, pero el sistema no se puede falsear: “No podemos convencer a la gente de que algo malo es bueno”.

Fuente: GameDeveloper

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