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Precarga de GTA VI: empieza el 10 de noviembre y necesitas 212 GB libres
La pre-descarga de Grand Theft Auto VI comienza el 10 de noviembre a medianoche local en PS5, y la tienda de Rockstar confirma la misma fecha. Sony pide al menos 212 GB de espacio libre.
Fuente: PlayStation Blog
Rockstar abre las puertas: así ha sido el desarrollo de GTA VI, según Bloomberg
Un reportaje de Jason Schreier en Bloomberg Businessweek recoge declaraciones de directivos de Rockstar sobre el desarrollo, el leak de 2022 y lo que viene después.
Fuente: GameSpot
Cardi B y Fuerza Regida estrenan dos nuevos singles del álbum de GTA VI
Atlantic Records y Rockstar publican 'Don't Chart' y 'Suzuki'. Ya son ocho las canciones disponibles de Grand Theft Auto VI: The Album, que saldrá con el juego el 19 de noviembre.
Fuente: The Music Universe, con el comunicado de Atlantic Records y Rockstar Games
Rockstar abre en su tienda la colección de merchandising de GTA VI
La Grand Theft Auto VI Collection ya se vende en la Rockstar Store con camisetas, gorras, llavero, Zippo y bolsas. Rockstar dice que añadirá más artículos con el tiempo.
Fuente: Insider Gaming, que cita el Newswire de Rockstar
Rockstar presenta seis emisoras de radio de GTA VI y a sus presentadores
Rockstar muestra Cocoteo FM, Back Country Radio, AfroBank FM, The Chamber, Flash FM y Dirty South Classics. Según la prensa, entre los presentadores están Bad Bunny, Lana del Rey, Robyn y Burna Boy.
Fuente: Rockstar Games, The Music of Grand Theft Auto VI
Un rodaje en helicóptero para GTA VI acabó sobre un concierto de Beyoncé
Aaron Garbut cuenta en LOVE Magazine una anécdota de las visitas de investigación en Florida: un sobrevuelo por las Everglades que terminó sobre un estadio.
Fuente: ShanetheGamer
Rockstar explica por qué GTA VI evita las referencias políticas directas
Rupert Humphries, en LOVE Magazine, dice que el juego no quiere reflejar el mundo exacto y que la sátira será más exagerada que la realidad.
Fuente: Video Games Chronicle
Rockstar tiene equipos de guionistas solo para los diálogos de peatones y la publicidad de GTA VI
Rupert Humphries y James Horton, en LOVE Magazine: un equipo de diálogos de peatones en Los Ángeles y otro de publicidad y comedia en Nueva York, Los Ángeles y Londres.
Fuente: Insider Gaming
Así desarrolla Rockstar GTA VI: hitos de ocho semanas y un equipo veterano
Rob Nelson explica en LOVE Magazine cómo avanza el estudio en hitos de ocho semanas, y James Horton añade que no hay atajos para construir un mundo así.
Fuente: Kotaku
Rockstar quiere que Lucía esté a la altura de Arthur Morgan y Niko Bellic
La entrevista completa de LOVE Magazine da detalles sobre el origen de Lucía, el papel de Raúl y un sueño americano más modesto.
Fuente: Vice
PEGI publicó y retiró la ficha detallada de GTA VI: 18 años, con drogas "frecuentes y destacadas"
Según VGC, la entidad europea colgó el viernes un PEGI 18 con descripciones detalladas del contenido y lo retiró enseguida. Rockstar mantiene la calificación 18 en su web.
Fuente: VGC
Las fichas de GTA VI en tiendas añaden PEGI 18, "sex scenes" en Australia y Nueva Zelanda y una etiqueta de compras
Según gHacks, las fichas oficiales muestran ESRB M y PEGI 18. Las tiendas de PlayStation de Australia y Nueva Zelanda mencionan escenas sexuales, y aparece un aviso de compras dentro del juego sin explicar.
Fuente: gHacks
Los Miami Heat serán "Vice City" por una noche el 18 de noviembre, víspera del lanzamiento de GTA VI
Los Heat anunciaron "A Night in Vice City" frente a los Bucks, con cancha y uniforme nuevos, emisión en ESPN y merchandising temático.
Fuente: Kotaku, con la publicación oficial de los Miami Heat
LOVE Magazine adelanta capturas nuevas de GTA VI y citas de los guionistas de Rockstar sobre Jason y Lucía
El número 27 sale el 5 de octubre con Jason y Lucía en portada. El adelanto trae capturas nuevas y declaraciones sobre cómo se complementan los protagonistas.
Fuente: Vice
GTA VI ya tiene clasificación por edad: M (Mature) con los mismos descriptores que GTA V
La web de Rockstar muestra la clasificación M para GTA VI, según Screen Rant y Game Rant. La lista de descriptores coincide con la de GTA V.
Fuente: Screen Rant
Cómo Rockstar documentó Florida para GTA VI: ex policías, playas y Everglades
Rupert Humphries detalla las visitas de investigación que llevaron al equipo por barrios de noche, clubes, playas y los cayos para construir Leonida.
Fuente: GamesRadar+
TmarTn muestra un paquete promocional de GTA VI enviado por Rockstar
Gorra, camiseta, pegatinas, bolsa y un Zippo: el creador muestra los regalos recibidos. El envío no confirma una nueva colección a la venta ni una fecha de lanzamiento.
Fuente: GamesRadar+
Leonida no será una copia de toda Florida: Rockstar explica cómo elige sus lugares
Paul MacPherson describe la selección de paisajes y lugares para GTA VI. Su respuesta sobre parques temáticos no es una lista definitiva de zonas excluidas.
Fuente: IGN
Take-Two renueva su acuerdo de edición con Microsoft: no es exclusividad para GTA VI
Un 8-K publicado el 30 de septiembre recoge el nuevo acuerdo para productos compatibles con Xbox. No anuncia nuevas plataformas, Game Pass ni cambios en GTA VI.
Fuente: Stock Titan, reproducción del 8-K de Take-Two
El clima de GTA VI será dinámico y localizado: tormentas que se mueven por el mapa, arcos iris y charcos que permanecen tras la lluvia
Del reportaje de Game Informer salen los detalles del sistema meteorológico: lluvia en una zona y sol en otra, y un mundo que se queda mojado cuando pasa la tormenta.
Fuente: GamingBolt
La fauna de GTA VI, en cifras: más de 60 tipos de aves, más de 30 mamíferos terrestres y una vida marina que se mueve de verdad
Nuevos detalles del reportaje de Game Informer: desglose de las más de 170 especies, comportamiento propio para tiburones, ballenas y rayas, y la posibilidad de seguir animales raros.
Fuente: GameLuster
Pecas, lunares y bronceado: así variará el aspecto de los NPC de GTA VI
Polygon recoge nuevos detalles del reportaje de Game Informer: la generación de NPC variará las proporciones corporales y rasgos de la piel, además de la ropa y el pelo.
Fuente: Polygon
GTA VI tendrá la mayor colección de ropa y accesorios de Rockstar
El reportaje de Game Informer describe prendas con materiales, suciedad, desgaste y ajuste según el lugar y el contexto social de los habitantes de Leonida.
Fuente: Outlook Respawn
GTA VI tendrá viaje rápido en coches compartidos: conversaciones únicas durante el trayecto y un Snapmatic que solo se puede mirar, no publicar
El reportaje de Game Informer revela cómo funcionará el viaje rápido en Leonida: ride-share con otros pasajeros, charlas únicas y redes sociales de solo lectura porque Jason y Lucia están huyendo.
Fuente: GameLuster
Game Informer publica 'Welcome to Leonida': 14 páginas de GTA VI con huracanes, 170 especies y un mapa que dobla al de GTA V
El reportaje completo del número 382 ya está disponible en digital, con entrevistas a los desarrolladores y 12 capturas exclusivas. La demanda ha llegado a tumbar la app y la web de la revista.
Fuente: Game Informer
Base jumping, kayak, submarinismo y citas con senderismo: las actividades confirmadas de GTA VI en Leonida
Game Informer confirma la lista de actividades del mundo abierto: del billar y los gimnasios a las carreras off-road, los hidrodeslizadores y visitas al zoo, varias de ellas pensadas como citas para Jason y Lucia.
Fuente: Vice
Más de 170 especies animales en GTA VI, con criaturas legendarias al estilo Red Dead Redemption 2
Game Informer revela la fauna de Leonida: más de 60 aves, 30 mamíferos terrestres, reptiles y peces, con manatíes, flamencos, ballenas y medusas, y categorías especiales que Rockstar mantiene en secreto.
Fuente: Dexerto
Confirmado: GTA VI tendrá huracanes y tormentas tropicales, con un sistema meteorológico reescrito desde cero
Rockstar explica en Game Informer que el clima de Leonida será localizado y persistente: nubes dinámicas, viento que mueve el pelo y los escombros, charcos que permanecen y grandes eventos de tormenta.
Fuente: KitGuru
Leonida es el mapa más grande de la historia de Rockstar: el doble que GTA V y con edificios reales por dentro y por fuera
Aaron Garbut, jefe de desarrollo de Rockstar, confirma en Game Informer que el mundo de GTA VI dobla en tamaño al de GTA V y detalla las seis regiones que lo componen, de Vice City al Monte Kalaga.
Fuente: KitGuru
Así son las seis regiones de Leonida: una Vice City reconstruida, pantanos con gente armada y una región industrial con su propia banda de motoristas
El reportaje de Game Informer describe una a una las regiones de GTA VI, y el jefe de narrativa Rupert Humphries explica cómo la historia llevará al jugador por todo el estado.
Fuente: GamingBolt
Hay quien no esquiva a GTA VI: Blacksmith Master estrenará su versión 1.0 el mismo 19 de noviembre
Según 3DJuegos, Hooded Horse lanza Blacksmith Master 1.0 el mismo día que GTA VI y su CEO bromea en LinkedIn: quien busque robar coches en PC descubrirá que prefiere martillear herraduras. Devolver Digital también publica ese día.
Fuente: 3DJuegos
La caja de coleccionista de GTA VI se agota y los fans responden imprimiendo en 3D a Macca the Gator
Según GamesRadar, la Vice City Collection de 399,99$ se ha agotado pese a no incluir el juego, y la comunidad ha reaccionado recreando su figura del caimán mascota como modelo descargable para imprimir en 3D.
Fuente: GamesRadar
Qué pasa si mueres o te arrestan en GTA VI: hospital, penalizaciones intermedias y un sistema de karma
Según Infobae, a partir de la sesión de juego del creador TGG y la entrevista de Rob Nelson con IGN, morir en GTA VI te devuelve al hospital con un castigo intermedio entre GTA V y los clásicos, y un registro de karma marca cómo reacciona el mundo.
Fuente: Infobae
Ubisoft se pica con la colección de GTA VI: la edición física de Rayman Legends Retold cuesta 39,99$ y sí trae de todo
Según Vandal, Ubisoft ha aprovechado el anuncio de la Launch Edition de Rayman Legends Retold - mapa impreso, litografías y objeto exclusivo por 39,99 dólares - para lanzar una puya a la caja de 399,99$ de GTA VI que no incluye el juego.
Fuente: Vandal
¿Y si GTA VI no llega al 90? El debate sobre las expectativas imposibles ya está abierto
Un editorial de Insider Gaming plantea que algún medio podría puntuar GTA VI por debajo de 90, no por la calidad del juego sino por el peso de unas expectativas que ningún lanzamiento puede satisfacer por completo.
Fuente: Sunday Guardian Live
GTA VI llega demasiado tarde a la temporada de premios: se queda fuera de los Golden Joystick 2026
Los Golden Joystick Awards se celebran el 11 de noviembre, ocho días antes del lanzamiento, así que el juego de Rockstar no podrá competir hasta 2027 y no podrá repetir el pleno de los cinco grandes GOTY en una sola temporada.
Fuente: Areajugones
Take-Two pierde casi 6.000 millones de dólares de valor en un mes pese a la maquinaria de GTA VI
Las acciones de la matriz de Rockstar caen desde los 248$ de agosto hasta los 202$ actuales; ni el Extended Showcase ni el anuncio de la edición coleccionista han frenado la tendencia.
Fuente: ixbt.games
La tienda de Rockstar prepara siete ediciones regionales de GTA VI de cara al envío del 12 de noviembre
Un dataminer detecta siete ediciones regionales de la versión física de GTA VI en el backend de la Rockstar Store, con el envío previsto para el 12 de noviembre. ¿Contenido recortado en algunos países? Por ahora, solo especulación.
Fuente: Notebookcheck
La portada de Game Informer de GTA VI adelanta clima avanzado y fauna desbordante
Game Informer confirma los contenidos de su portada de GTA VI del 29 de septiembre: entrevistas con los diseñadores de Rockstar, sistema de clima avanzado al estilo Florida y una fauna descomunal en Leónida.
Fuente: Game Informer
Phantom Vice Auto: el clon de GTA que se lanza el mismo 19 de noviembre en Steam
Un estudio turco de tres personas publicará su descarado homenaje a GTA VI en acceso anticipado el mismo día del lanzamiento, aprovechando que el juego de Rockstar no llega a PC de salida.
Fuente: Polygon
Stephen Root, primer actor confirmado de GTA VI, y Rockstar recuerda el NDA a su reparto
El actor de Barry y King of the Hill confirmó que pone voz a Brian Heder en GTA VI; poco después, un podcast afirma que Rockstar recordó a todo el reparto de voces que su participación no puede anunciarse antes del 19 de noviembre.
Fuente: GamesRadar
El cartel de Vice City en Miami costó 975.000$: los números del acuerdo
Forbes desvela las cifras del cartel de Vice City en el Kaseya Center: 975.000$ pagados a Miami-Dade, 25.000$ por debajo del umbral que exigía votación, y una propuesta de tomar el aeropuerto que fue rechazada.
Fuente: Forbes
El 29 de septiembre, la próxima gran actualización de GTA VI: portada de Game Informer
GTA VI será la portada de Game Informer el 29 de septiembre: 14 páginas con características nunca antes compartidas y 12 capturas de pantalla nuevas.
Fuente: GameRant
Rockstar retira los nombres de las islas del mapa de la Vice City Collection
Horas después de que los fans detectaran las islas Sandbars y Crude Islands en el póster de la colección, Rockstar actualizó la ficha de la tienda eliminando las etiquetas del mapa.
Fuente: Dexerto
GTA VI enseña parte de su mapa por primera vez: dos islas nuevas de Leónida
Rockstar ha mostrado por primera vez una parte del mapa de Leónida en el póster de la Vice City Collection: un archipiélago al oeste con dos islas nombradas, Sandbars y Crude Islands.
Fuente: Vandal
Miami Beach también se rinde a GTA VI: publicidad en el paseo marítimo por unos 4 millones de dólares
El ayuntamiento de Miami Beach aprobó por 4 votos a 3 permitir publicidad de GTA VI en el paseo marítimo del 15 de octubre al 31 de diciembre, un acuerdo valorado en cerca de 4 millones de dólares.
Fuente: TechTimes
Rockstar explica cómo GTA VI quiere borrar la línea entre misión y mundo abierto
Phil Hooker y Rob Nelson, de Rockstar, explican al New York Times que GTA VI busca que el juego se sienta igual dentro y fuera de las misiones: 'Todo es un poco una locura ambiciosa'.
Fuente: GameRant
Rockstar endurece sus reglas sobre mods de cara al GTA VI de PC
Rockstar ha actualizado sus directrices sobre mods y contenido generado por usuarios: prohibidos los mods que alteren la historia, los cheats, los NFT y las criptomonedas. Las reglas se aplicarán también a GTA VI cuando llegue a PC.
Fuente: LEVEL UP
Un exdesarrollador de Rockstar explica por qué GTA VI en Switch 2 es tan complicado
Jérémy Hartvick, exdesarrollador de Rockstar, analiza las opciones de GTA VI en Nintendo Switch 2: el hardware obligaría a una adaptación costosa para ofrecer una experiencia inferior, aunque no descarta el streaming.
Fuente: Areajugones
Xbox responde al informe sobre reservas de GTA VI: "Estamos batiendo récords"
Matthew Ball, CSO de Xbox, responde al informe de The Verge que situaba las reservas de GTA VI muy inclinadas hacia PS5: la cuota de reservas de Xbox iguala su cuota de mercado.
Fuente: Push Square
GTA VI ya está en las tiendas: aparecen las cajas físicas y los primeros carteles en Europa, Reino Unido y Japón
A dos meses del lanzamiento, tiendas como Currys y Smyths ya exhiben las cajas físicas de GTA VI para PS5 y Xbox Series X|S, con el arte de Jason y Lucia y el bonus de reserva Vintage Vice City Pack.
Fuente: Beebom
Rockstar presenta la Vice City Collection de GTA VI: 399,99 dólares de merchandising oficial (sin el juego)
Rockstar ha anunciado oficialmente The Good Time State - Vice City Collection, una caja coleccionista de 399,99 dólares inspirada en Macca the Gator con 11 artículos físicos. No incluye el juego.
Fuente: Rockstar Games
La Rockstar Store se remueve: ¿se acerca una edición coleccionista de GTA VI?
Cambios en el backend de la tienda oficial, con una nueva lista de deseos, apuntan a un anuncio inminente de merchandising. Los fans sueñan con una Collector's Edition como la caja de Red Dead Redemption 2.
Fuente: Notebookcheck
Un estrella de la NBA avisa: el rendimiento de las ligas caerá en noviembre por culpa de GTA VI
Steven Adams, de los Houston Rockets, bromea en rueda de prensa: el rendimiento de la NBA y la NFL se hundirá cuando GTA VI salga el 19 de noviembre, y se recuperará en diciembre.
Fuente: NME
Cuando Miami demandó a Vice City: la polémica haitiana que hoy contrasta con el abrazo a GTA VI
Hace 20 años el GTA Vice City original provocó protestas y una demanda federal de organizaciones haitianas de Florida. Hoy Miami-Dade instala carteles de GTA VI. WLRN rescata la historia.
Fuente: WLRN
Rockstar lo tiene claro: el objetivo de GTA VI no es ser realista
Rob Nelson, co-director de Rockstar North, explica que el juego busca dar una impresión de realismo sin caer en el valle inquietante ni frenar el ritmo: el realismo absoluto nunca fue la meta.
Fuente: Trois Couleurs
Las reservas de GTA VI se decantan en masa hacia PS5 y en Xbox saltan las alarmas
Fuentes de Xbox citadas por The Verge admiten que las reservas de GTA VI están fuertemente inclinadas hacia PS5, pese a salir el mismo día en ambas plataformas.
Fuente: Push Square
Confirmado: el rótulo de Vice City en el Kaseya Center es un acuerdo de 975.000 $ con Miami-Dade
El condado de Miami-Dade cobra 975.000 dólares por dejar que Rockstar convierta el pabellón de los Heat en el escaparate de GTA VI, una campaña que ya tiene críticas políticas.
Fuente: Miami Herald
Los anuncios de GTA VI saltan al aeropuerto, el puerto y el Metromover: Miami negocia más contratos
Miami Today revela que el condado prepara más acuerdos para anunciar GTA VI en activos públicos, y que la ciudad ya dio luz verde a cinco lonas gigantes de 208.000 dólares cada una.
Fuente: Miami Today
GTA VI pudo tener cuatro protagonistas: Rockstar lo descartó para no diluir la historia
Rob Nelson confirma a IGN que tras el trío de GTA 5 el estudio se planteó subir a cuatro personajes jugables, pero eligió quedarse con la pareja de Jason y Lucia para dar a cada uno su tiempo.
Fuente: IGN
El calendario de lanzamientos se aparta para dejar paso a GTA VI
Un análisis de La Vanguardia retrata un noviembre casi vacío alrededor del día 19: los grandes estudios han movido sus juegos para no competir con Rockstar y el efecto se notará hasta 2027.
Fuente: La Vanguardia
El romance entre Jason y Lucia es completamente opcional, confirma Rockstar
Rob Nelson lo deja claro en IGN: si no te interesa el lado romántico, no hace falta; Jason y Lucia seguirán siendo compañeros de crimen, pero cuidar la relación cambiará cómo se desarrolla su historia.
Fuente: IGN
Rockstar quiere una sátira sin fecha de caducidad: nada de memes ni jerga pasajera en GTA VI
Rob Nelson explica a IGN cómo se escribe el humor de GTA VI para que no envejezca mal: temas amplios y atemporales, cero memes y personajes que evitan la jerga demasiado actual.
Fuente: IGN
Un desarrollador anónimo dice que GTA VI ronda las 80 horas de juego
Según una fuente sin identificar citada por medios, la historia principal más una parte del contenido secundario sumaría unas 80 horas, y los completistas podrían superar las 100. Rockstar no ha confirmado ninguna cifra.
Fuente: The Gamer Couch
GTA 5 supera los 230 millones de copias vendidas, confirma Zelnick
El CEO de Take-Two lo soltó en la junta anual de accionistas: GTA V lleva vendidas más de 230 millones de unidades desde 2013 y siguió 13 años entre los cinco juegos más vendidos. Es el contexto con el que llega GTA VI.
Fuente: StockAnalysis (transcripción de la junta de Take-Two)
GTA VI se desbloqueará a medianoche local: Nueva Zelanda jugará primero
Rockstar lanza el juego a las 00:00 de cada zona horaria el 19 de noviembre, no a una hora global única. Nueva Zelanda lo estrenará casi un día antes que América, y en Xbox existe el clásico truco de cambiar la región de la consola.
Fuente: GameRant
Los fans ya exploran Leonida con un mapa interactivo hecho a partir de los trailers
Un proyecto de la comunidad permite recorrer los lugares confirmados de GTA VI con clips de los vídeos oficiales, según GAMINGBible.
Fuente: GAMINGBible
Take-Two trata GTA VI como un evento global: marketing adaptado a cada región
En la junta de accionistas, Zelnick explicó que sus grandes lanzamientos son 'eventos globales' con marketing adaptado localmente gracias a oficinas y socios en cada región, y que la huella de marketing de GTA VI será 'muy significativa'.
Fuente: GTAVice.net
La población de GTA VI cambia según el barrio: el sistema de NPC más variado de Rockstar
Rockstar confirma nuevas herramientas para su población de personajes 'más detallada y variada': los peatones de Little Cuba no son los mismos que los del monte Kalaga.
Fuente: IBTimes UK
Los singles de GTA VI: The Album suman 4,1 millones de streams en Spotify en 24 horas
Los seis primeros singles del álbum oficial generaron 4,1 millones de reproducciones globales en su primer día, y las búsquedas de GTA VI en Spotify subieron un 3.042 %.
Fuente: The Source
El tamaño de GTA VI divide a los fans: las apuestas van de 150 a 300 GB
Sin dato oficial a menos de dos meses del lanzamiento, la comunidad debate cuánto espacio hará falta: las estimaciones más repetidas se mueven entre 150 y 300 GB, y todos asumen que crecerá con el tiempo.
Fuente: ScreenRant
El tribunal por los despidos en Rockstar ya se celebra en Glasgow
Veintitrés exempleados demandan a Rockstar Games por despido improcedente; la vista, empezada el 10 de septiembre, puede alargarse hasta el 16 de octubre.
Fuente: BBC News
Las actividades del mundo abierto de GTA VI: del kayak al gimnasio, y unas 80 horas de juego
Según Red Bull, Leonida ofrece basket, kayak, mini-golf, caza, lucha libre y más; el gimnasio cambia el físico de los personajes y la partida completa rondaría las 80 horas.
Fuente: Red Bull
Las seis primeras canciones del álbum de GTA VI ya suenan: de Travis Scott a Keith Richards
Atlantic Records y Rockstar Games anuncian Grand Theft Auto VI: The Album, con 34 temas originales y seis singles ya en streaming; el vinilo y el CD salen el 19 de noviembre junto al juego.
Fuente: Rockstar Games Newswire
Los atracos de GTA VI suben de nivel: cámaras, cajas fuertes y tres tipos de dinero
Según Red Bull, casi cualquier tienda se puede atracar, cada golpe sale distinto y el botín solo vale algo cuando un receptor te lo compra: así funciona el nuevo sistema de dinero.
Fuente: Red Bull
El bonus de reserva de GTA VI es The Vintage Vice City Pack
Rockstar actualiza las fichas de GTA VI en las tiendas de PlayStation y Xbox: el bonus de reserva, The Vintage Vice City Pack, exige comprar antes del 19 de noviembre de 2026.
Fuente: Beebom
Así se roban coches en GTA VI: la app Waink, maleteros funcionales y carreras de circuito
Red Bull detalla las mecánicas de vehículos vistas en el Extended Look y las sesiones de prueba: escanear coches con la app Waink, maleteros que guardan objetos (y personas), herramientas de robo y carreras de circuito, una primera vez en la saga.
Fuente: Red Bull
El combate de GTA VI cambia las reglas: adiós al autoapuntado y llega el Perfil Criminal
Según Red Bull, el autoapuntado clásico ya no viene activado por defecto, la habilidad Focus ralentiza el tiempo y un sistema de Perfil Criminal juzga cómo cometes tus delitos.
Fuente: Red Bull
Zelnick abre la puerta a un GTA VI en PC más pronto de lo esperado
El CEO de Take-Two responde en la junta de accionistas que el PC "cada vez es más importante" para la compañía. GTA 5 tardó 18 meses en dar el salto; Red Dead Redemption 2, 13.
Fuente: ComicBook
GTA VI llegará traducido a 13 idiomas y sin microtransacciones en el lanzamiento
Strauss Zelnick confirma en la junta de accionistas 13 idiomas iniciales, con opción a más, y que el juego saldrá sin gasto recurrente asociado. GTA 5 ya supera los 230 millones de copias.
Fuente: GTAVice.net
Take-Two sobre GTA VI en PC: cada vez más importante, pero sin fecha
En la junta anual de accionistas, Strauss Zelnick volvió a esquivar la fecha de PC: su estrategia es lanzar donde haya audiencia y el PC pesa cada vez más. El historial de Rockstar apunta a 2027-2028.
Fuente: PC Gamer
La relación entre Jason y Lucia en GTA VI la decides tú: así funciona el sistema de vínculo
Según Red Bull, Jason y Lucia viven juntos y su cercanía depende del jugador: planes en común, gestos pequeños, mensajes ignorados y cambio de personaje incluso conduciendo.
Fuente: Red Bull
Rockstar actualiza en silencio las fichas de GTA VI en PlayStation Store y Xbox
Las descripciones de las tiendas precisan el plazo del bonus de reserva (antes del 19 de noviembre de 2026 a las 23:59:59), corrigen el nombre de Macca the Gator y añaden texto legal en Xbox.
Fuente: GTAVice.net
El sistema de búsqueda de GTA VI se reinventa: estrellas de colores y el medidor Heat
Según Red Bull, cometer un delito ya no activa la policía automáticamente: hay testigos, un medidor Heat con las pistas que tienen sobre ti y estrellas de colores con significados distintos.
Fuente: Red Bull
Las reglas de mods de Rockstar para GTA VI ya están publicadas y son muy estrictas
La nueva guía de recursos de comunidad de Rockstar prohíbe reutilizar contenido entre juegos, tocar personajes oficiales, monetizar sin permiso y recrear lugares o personas reales.
Fuente: TheGamer
Rockstar habría recordado al reparto de GTA VI su NDA hasta el 19 de noviembre
Según GTA VI O'Clock, el estudio escribió a todo el elenco para recordarles que no pueden anunciar su participación antes del lanzamiento. Llega tras la confirmación de Stephen Root como Brian Heder.
Fuente: Dexerto
GTA VI tendrá partitura dinámica y una nueva evolución de la radio
El comunicado del álbum confirma partitura dinámica y la próxima evolución de las emisoras dentro del juego; Rockstar guarda los detalles para el lanzamiento.
Fuente: Rockstar Games Newswire
Rockstar cumple de momento todo lo prometido con GTA VI
Un análisis de Vice repasa las grandes promesas del juego —densidad de NPCs, animaciones, gráficos— y concluye que ninguna se ha recortado.
Fuente: Vice
GTA Online seguirá activo tras el lanzamiento de GTA VI
Take-Two confirma en su junta de accionistas que GTA 6 es un juego para un jugador y que el soporte a GTA Online continuará después de su lanzamiento, "y más allá".
Fuente: TechRadar
GTA VI: The Album saldrá el mismo día que el juego
Rockstar y Atlantic Records anuncian Grand Theft Auto VI: The Album, 34 canciones originales para el 19 de noviembre de 2026, con seis singles ya en streaming.
Fuente: Rockstar Games Newswire
Zelnick explica la razón real del Extended Look de Netflix
El CEO de Take-Two cuenta que el vídeo de 26 minutos de GTA VI era también un tutorial: enseñar a jugar mientras entretiene.
Fuente: indy100
El CEO de Twitch dice que el multijugador de GTA VI llegará en 2027
Dan Clancy afirma en Bloomberg que han hablado mucho con Rockstar sobre sus planes y que el multijugador dará un pico "aún mayor" que el lanzamiento. Rockstar no ha confirmado nada.
Fuente: PC Gamer
Zelnick: GTA VI se venderá con una campaña de marketing agresiva
El CEO de Take-Two dice en GamesBeat Insider que ni la marca más conocida se vende sola: hay que salir a crear entusiasmo y enseñar a la gente lo que va a recibir.
Fuente: GameDeveloper
Tráiler 1: cinco claves del primer vistazo a Leonida
Repasamos cómo el primer tráiler presentó Vice City, Lucia y el tono de Leonida, con referencias verificadas al vídeo oficial.
Fuente: Rockstar Games (YouTube oficial)
Guía de personajes confirmados de GTA VI
Jason, Lucia y el reparto secundario presentado oficialmente: quién es quién y dónde aparece cada personaje en Vicepedia.
Fuente: Rockstar Games - Web oficial de GTA VI
Los lugares confirmados de Leonida, del neón a los humedales
Una ruta por Vice City, Leonida Keys, Port Gellhorn, Ambrosia, Grassrivers y Mount Kalaga con mapa y fuentes oficiales.
Fuente: Rockstar Games - Web oficial de GTA VI
¿En qué plataformas se ha confirmado GTA VI?
El lanzamiento oficial está anunciado para PlayStation 5 y Xbox Series X|S; repasamos qué está confirmado y qué no.
Fuente: Rockstar Games - Web oficial de GTA VI
Rob Nelson desvela nuevos detalles de cómo se juega a GTA VI
El co-director de estudio de Rockstar habla con Famitsu e IGN: disparos de advertencia, fuego de supresión, atracos en solitario o en pareja y el mundo más denso que han construido.
Fuente: GamingBible
Teoría: ¿cuándo veremos el próximo vídeo de GTA VI?
Análisis propio sobre el ritmo de publicación de Rockstar y lo que podría quedar por mostrar antes del lanzamiento del 19 de noviembre.
Fuente: Análisis editorial de Vicepedia (referencia: web oficial)
Grand Theft Auto VI: An Extended Look, 26 minutos de juego real
Rockstar estrenó el 27 de agosto de 2026 un vídeo extendido con 26 minutos de material capturado en PlayStation 5, presentado junto a Netflix.
Fuente: Rockstar Games (YouTube oficial)
Take-Two reitera la fecha de GTA VI tras un trimestre récord de reservas
Take-Two cierra el trimestre de apertura de reservas de GTA VI con 1.390 millones de dólares y reafirma el lanzamiento para el 19 de noviembre de 2026.
Fuente: Variety
Reservas de GTA VI abiertas: ediciones y precios
Desde el 25 de junio de 2026 se puede reservar Grand Theft Auto VI en PlayStation 5 y Xbox Series X|S: edición estándar por 79,99 $ y Ultimate Edition por 99,99 $.
Fuente: Rockstar Newswire
GTA VI se lanza el 19 de noviembre de 2026
Rockstar Games confirma la fecha definitiva de Grand Theft Auto VI: 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Fuente: Rockstar Newswire
El tráiler 2 presentó a Jason y Lucia en su Leonida más criminal
Publicado el 6 de mayo de 2025 junto al anuncio del primer retraso, el segundo tráiler oficial mostró a los dos protagonistas, ocho personajes con nombre y media docena de lugares del estado de Leonida.
Fuente: Rockstar Games (YouTube oficial)