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Leonida no será una copia de toda Florida: Rockstar explica cómo elige sus lugares

Paul MacPherson describe la selección de paisajes y lugares para GTA VI. Su respuesta sobre parques temáticos no es una lista definitiva de zonas excluidas.

Ilustración de un mapa estilizado con una ciudad, una playa, un humedal y montañas, con marcadores de selección sin texto
Vicepedia · Ilustración original generada para Vicepedia

Que GTA VI tenga el mapa más grande de Rockstar no significa que incluya todos los lugares famosos de Florida. Paul MacPherson, vicepresidente sénior de arte de entornos, explica en el reportaje de Game Informer cómo el estudio selecciona qué llevar a Leonida.

Según recoge IGN, Game Informer preguntó por atracciones como Disney World, Universal Studios y SeaWorld. MacPherson respondió que el equipo evalúa paisajes, poblaciones, estructuras, lugares destacados, vistas, plantas y formaciones rocosas, y después trabaja con diseño y narrativa para reducir esa lista a lo que mejor sirve al juego.

“Aunque quizá no tengamos esos lugares exactos, todo lo que tenemos está orientado a conseguir esa experiencia completa de Florida”, señala MacPherson, en traducción de la cita publicada por IGN.

La cita no confirma una lista de ausencias

Varios titulares presentan esa respuesta como una exclusión definitiva de parques temáticos o de Orlando. IGN, sin embargo, aclara que Rockstar no descartó lugares específicos. La frase habla de selección y de no reproducir necesariamente los lugares exactos; no permite asegurar que no habrá ninguna referencia, atracción ficticia o zona inspirada en ellos.

Tampoco se ha confirmado una razón legal para esa selección. Atribuirla a miedo a Disney o a otras marcas sería especular sobre una decisión que MacPherson explica en términos de diseño y narrativa.

Lo que sí añade la entrevista es el criterio detrás de las seis regiones de Leonida: capturar la variedad y el carácter de Florida, en lugar de trasladar cada punto turístico. Es otra cara del trabajo de documentación sobre el terreno, no un inventario completo del mapa final.

Fuente: IGN

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