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Leonida es el mapa más grande de la historia de Rockstar: el doble que GTA V y con edificios reales por dentro y por fuera

Aaron Garbut, jefe de desarrollo de Rockstar, confirma en Game Informer que el mundo de GTA VI dobla en tamaño al de GTA V y detalla las seis regiones que lo componen, de Vice City al Monte Kalaga.

Dos mapas superpuestos, uno pequeño y otro enorme con seis regiones marcadas, sobre una costa
Vicepedia · Ilustración original generada para Vicepedia

Se acabaron las estimaciones de la comunidad: Rockstar ha puesto cifra oficial al tamaño de Leonida. En el reportaje de Game Informer, Aaron Garbut - jefe de desarrollo y co-responsable del estudio - confirma que es el mundo más grande que ha construido Rockstar “con diferencia”: aproximadamente el doble que el mapa de GTA V y “significativamente más detallado”.

Garbut insiste en que el salto no es solo de extensión: “nos obsesionamos con cada parte. Los tejados, los callejones, los interiores y todo lo que hay entre medias, hasta el punto de alcanzar una masa crítica con el número de interiores, y empiezas a sentir que los edificios son más reales por dentro y por fuera. Este mundo es un todo cohesionado, con una densidad de contenido y una calidad artesanal en cada rincón”.

El reportaje confirma las seis regiones del estado: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y el Parque Nacional del Monte Kalaga. Es la primera vez que Rockstar las nombra todas de forma oficial en prensa, después de que parte de ellas ya se intuieran en los tráilers y la web del juego.

La escala encaja con el resto de novedades del día: un clima localizado que varía por zonas y 170 especies repartidas por biomas. El 19 de noviembre comprobaremos si tanta densidad se sostiene al volante.

Fuente: KitGuru

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