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La relación entre Jason y Lucia en GTA VI la decides tú: así funciona el sistema de vínculo

Según Red Bull, Jason y Lucia viven juntos y su cercanía depende del jugador: planes en común, gestos pequeños, mensajes ignorados y cambio de personaje incluso conduciendo.

Dos siluetas cogidas de la mano frente al malecón nocturno de neón de Vice City
Vicepedia · Ilustración original generada para Vicepedia

Uno de los sistemas más novedosos de GTA VI gira en torno a la relación entre sus dos protagonistas, según el resumen de Red Bull de lo visto en el Extended Look y las sesiones de prueba. Jason y Lucia viven juntos, pero lo cerca que lleguen a estar depende en gran medida del jugador. Pasar tiempo juntos - conducir por Leonida, ir de compras, entrenar en el gimnasio o visitar la peluquería - refuerza su vínculo, y hasta los gestos pequeños cuentan: darse la mano o abrirse la puerta el uno al otro. En el lado contrario, ignorar los mensajes de tu compañero de forma habitual puede deteriorar la relación.

Una mala relación no rompe la historia: Jason y Lucia siguen teniendo que trabajar juntos, aunque ciertas misiones y situaciones cambian según lo unidos o distantes que estén. Según Rockstar no hay bonificaciones directas por llevar una relación feliz; el sistema está pensado sobre todo como una mecánica de rol, para que cada jugador decida qué son el uno para el otro.

El cambio de personaje también se integra en este sistema: puedes alternar entre Jason y Lucia en cualquier momento en el mundo abierto (salvo en algunas secciones de historia), llamar o escribir a tu compañero para quedar si vas por tu cuenta, e incluso intercambiar los papeles mientras conduces, de modo que en plena persecución puedas disparar desde el asiento del copiloto mientras tu pareja toma el volante.

Fuente: Red Bull

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