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Así se roban coches en GTA VI: la app Waink, maleteros funcionales y carreras de circuito

Red Bull detalla las mecánicas de vehículos vistas en el Extended Look y las sesiones de prueba: escanear coches con la app Waink, maleteros que guardan objetos (y personas), herramientas de robo y carreras de circuito, una primera vez en la saga.

Deportivo bajo el neón de Vice City escaneado por una app de móvil holográfica
Vicepedia · Ilustración original generada para Vicepedia

Los coches pesan mucho más en GTA VI que en entregas anteriores. Según el resumen de Red Bull sobre lo visto en el Extended Look y en las sesiones de prueba en Rockstar North, Jason y Lucia podrán tener varios coches personales, cada uno con un maletero funcional donde guardar armas, ropa y otros objetos… y donde incluso esconder o transportar personas.

Antes de robar un coche, la app Waink del móvil del juego permitiría escanearlo para ver de un vistazo su nivel de seguridad, las herramientas necesarias, el nivel de rastreador, los costes de matriculación y hasta el valor de reventa. Un coche viejo se puede puentear con relativa facilidad; los modelos caros exigen herramientas especiales como un duplicador de llaves, que se desbloquea haciendo trabajos para distintos receptores.

También habrá quick-time events para sacar al conductor de un vehículo ocupado (y pasajeros que se resisten e intentan arrastrarte de vuelta), ganzúas para coches aparcados y la opción de romper la luna, con el riesgo de activar la alarma y alertar a la policía. Y una primicia para la saga: carreras de circuito, otra señal de que la conducción quiere acercarse a un arcade de pleno derecho.

Fuente: Red Bull

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