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El romance entre Jason y Lucia es completamente opcional, confirma Rockstar

Rob Nelson lo deja claro en IGN: si no te interesa el lado romántico, no hace falta; Jason y Lucia seguirán siendo compañeros de crimen, pero cuidar la relación cambiará cómo se desarrolla su historia.

Dos siluetas enfrentadas con un corazón de neón entre ambas, sobre el perfil de una ciudad de noche
Vicepedia · Ilustración original generada para Vicepedia

Una de las preguntas que más se repiten desde el Extended Look tiene ya respuesta oficial: no, no estás obligado a jugar a GTA VI como una historia de amor. Rob Nelson, codirector de Rockstar North, lo dice sin rodeos a IGN: “Si te interesa el concepto, se siente genial. Si no, no te molestes. Tú decides”. No es algo que quieran imponer al jugador.

Lo que no cambia es la asociación entre los dos. Nelson subraya que la narrativa está construida para que las circunstancias les obliguen a permanecer juntos la mayor parte de la historia: “como mínimo, superarán casi todo como compañeros de crimen”. El apoyo mutuo en los tiroteos, las huidas compartidas y el cambio de personaje no dependen del cariño que cultives entre ellos.

Pero cuidar la relación no es cosmético: “haber alimentado la relación o no tendrá repercusiones en cómo se desarrolla su historia”, advierte Nelson, que describe la sensación buscada como la de ser “el guardián de su relación”, alguien que protege a la pareja como una unidad mientras se meten en líos, huyen de la policía o simplemente se esperan el uno al otro.

Es la pieza que faltaba para entender la relación entre Jason y Lucia de la que te hablamos antes, y encaja con la descripción oficial de la pareja, “obligada a confiar el uno en el otro más que nunca” para salir con vida.

Fuente: IGN

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