GTA VI tendrá la mayor colección de ropa y accesorios de Rockstar
El reportaje de Game Informer describe prendas con materiales, suciedad, desgaste y ajuste según el lugar y el contexto social de los habitantes de Leonida.
Rockstar no solo está ampliando la variedad de cuerpos y rasgos de los NPC. Según el resumen de Outlook Respawn del reportaje de Game Informer, GTA VI tendrá la mayor colección de prendas y accesorios que ha creado el estudio.
Michael Kane, vicepresidente de arte dinámico, describe un trabajo que abarca materiales, colores, estampados, marcas y ajuste de la ropa. También incluye estados de suciedad y desgaste, ligados al contexto de los personajes y a cómo viven en Leonida. GTABase recoge igualmente que la ropa variará según el lugar y la situación social.
Vestir a Leonida, no solo cambiar de camiseta
La selección incluye zapatos, zapatillas, gafas de sol, gorras y relojes. La cobertura señala que Rockstar ha tenido en cuenta el peso cultural de ciertos accesorios, en lugar de tratarlos como objetos intercambiables sin relación con su entorno.
El detalle encaja con un mapa de seis regiones: la ropa es otra forma de diferenciar a quienes viven en cada zona y sus circunstancias. Eso no confirma un cambio automático de vestuario de cada NPC ni un sistema concreto de lavado o deterioro durante la partida. Lo descrito es cómo se construye y representa la variedad de prendas.
Rockstar no ha dado un número total de artículos, ni ha explicado qué parte de esa colección estará disponible para Jason y Lucia. La afirmación de que será su colección más amplia no debe confundirse con una cifra de opciones de personalización ya confirmada.
Fuente: Outlook Respawn
Desde la wiki
Noticias relacionadas
El clima de GTA VI será dinámico y localizado: tormentas que se mueven por el mapa, arcos iris y charcos que permanecen tras la lluvia
Del reportaje de Game Informer salen los detalles del sistema meteorológico: lluvia en una zona y sol en otra, y un mundo que se queda mojado cuando pasa la tormenta.
Fuente: GamingBolt
La fauna de GTA VI, en cifras: más de 60 tipos de aves, más de 30 mamíferos terrestres y una vida marina que se mueve de verdad
Nuevos detalles del reportaje de Game Informer: desglose de las más de 170 especies, comportamiento propio para tiburones, ballenas y rayas, y la posibilidad de seguir animales raros.
Fuente: GameLuster
Pecas, lunares y bronceado: así variará el aspecto de los NPC de GTA VI
Polygon recoge nuevos detalles del reportaje de Game Informer: la generación de NPC variará las proporciones corporales y rasgos de la piel, además de la ropa y el pelo.
Fuente: Polygon
Comentarios (0)
Inicia sesión o crea una cuenta para comentar.
Entrar o crear cuentaComentarios publicados
Todavía no hay comentarios publicados.